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quinta-feira, 17 de janeiro de 2013

Subterrâneo Urbano (Urban Underdark)

E mais um item da campanha Rise of the Underdark chegou hoje. O conjunto de tiles Urban Underdark.

Este módulo segue exatamente o mesmo padrão de módulos anteriores, mas sem a adição de peças 3D como no módulo Salões Angustiantes o qual vocês podem dar uma verificada para ver descrição do papel, encaixes etc.

A exemplo do que acontece em todos exemplares de tiles anteriroes, Subterrâneio Urbano, vem com seis lâminas ilustradas frente e verso, com diversas peças destacáveis que ao se juntar formam cenários diversos.




Este conjunto de tiles ilustra o subterrâneo, focando em cavernas, corredores de cavernas, áreas de piso (dando a idéia de construção) e áreas de flora subterrânea. Três tiles possuem fendas com magma, e outros três com slopes (barrancos). O que eu mais gostei em Urban Underdark é que ele é realmente versátil. Me parece mais fácil de construir cenários com o mesmo.

Obviamente com toda esta campanha da Wizards, neste épico que remonta uma Guerra Mundial Drow contra a superficie, este conjunto de tiles se torna essencial para quem pretende mestrar ou mesmo colecionar as peças desta obra.

Vejam estes cenários que eu criei usando somente as peças deste módulo. 





E a seguir o uso dos tiles modificando um Mapa já existe. Neste caso o Drow Outpost que vem no Map Pack Abrigos Subterrâneos. Nesta montagem, eu modifiquei bastante o mapa original e acrescentei diversos elementos, transformando o mapa original que mostrava apenas o posto de observação, em um conjunto de três construções subterrâneas distintas ligadas por um único caminho livre.




E por fim, adicionei ao mapa e tiles, as minis especialmente desenvolvidos para a campanha Rise of the Underdark. E com isso mostro a capacidade total de aproveitamento do material.



terça-feira, 13 de novembro de 2012

Dungeon Command - Heart of Cormyr

Loucura de ano! Acabei ficando ocupado demais nos últimos tempos e tive que deixar meu blog um pouco de lado. Mas tudo organizado novamente e cá estou eu de volta. E nesse meio tempo um montão de novidades pra mim mostrar e atualizar aqui.

Como tenho muitas coisas pra mostrar é hora de arregaçar as mangas e começar. Eu sei que muitas coisas vocês já devem ter visto, mas ainda assim eu vou falar delas.

Vamos começar por Dungeon Command - Heart of Cormyr. Hoje vou falar apenas do produto. Sobre a mecânica do jogo em si, vou falar mais adiante em outro tópico.

Dungeon Command foi muito aguardado, pois foi especificamente o primeiro lançamento de miniaturas oficiais da Wizards of The Coast neste ano. O produto é um jogo de tabuleiro (boardgame) que usa miniaturas pré-pintadas. E permite que você comande exércitos de criaturas para enfrentar seus amigos.

Eu estava muito curioso para ter o produto em mãoes e ver exatamente como era e todo o potencial do mesmo, e devo dizer que apesar de cada um dos Dungeons Commmands ter como base o reaproveitamento de esculturas antigas, ele realmente surprende.

O box do jogo é feito de cartolina simples, com uma dobradura em forma de baú bem interessante, como sempre o ponto alto são as ilustrações da caixa, muito bacanas e favorecendo o tom púrpura do tema principal das miniaturas deste box.


Dentro da Caixa você vai encontrar muitas coisas interessantes.
Um manual de regras de 16 páginas, que explica o funcionamento do jogo, que é realmente muito simples.



Cartas de criaturas, doze mais precisamente, cada uma correspondente a uma miniatura do jogo. Todas ricamente ilustradas, e com o verso levemente diferente para ser fácil o reconhecimento delas em relação as outras cartas do jogo. 


Cartas de Ordem, são 36 cartas necessárias que definirão as ações, poderes, ataques, efeitos do jogo, ricamente ilustradas. Como se pode ver a cor marrom diferencia as cartas de criaturas das de ordem que usa um acinzentado de verso.


Cartas do Sistema de Aventuras D&D (D&D Adventure System) como são conhecidos os jogos de tabuleiro: Legends of Drizzt, Wrath of Ashardalon e Ravenloft. Ou seja suas miniaturas acabaram de se tornar válidas para jogar nestes outros jogos também, enriquecendo a experiência do jogo, ao adicionar novos encontros, eventos e monstros.


Falando rápidamente sobre a versatilidade que estas cartas agregam aos outros boardgames do Sistema de Aventuras, devo dizer que é um bom adendo. Dentro destas 12 cartas, temos 2 de monstros, oito de aliados (uma nova sistemática que pode ser implementado no jogo), 1 carta de evento e 1 carta de aventura. A de evento, adiciona os elementos de aliados ao jogo, e a de aventura apresenta uma regra rápida e fácil de implementação dos mesmos. Com certeza as mais legais são a adição das duas novas criaturas, o Earth Guardian e o Copper Dragon. 


68 marcadores, que ajudam a administrar o jogo, são 30 tokens de dano, 6 marcadores de baús de tesouro, 12 de tesouro, 4 de moral e liderança, 8 de identificação de criaturas e 8 de identificação de tokens. Todos vem acoplados em uma folha de Tile, igual a usada na série de Tiles da Wizards, sendo muito fácil de destacar.


Dois cards bem grandes, acompanham o box. São as cartas de Comandante. Distintas uma da outra apresentam dois personagens com habilidades, poderes e estatisticas diferentes uma da outra. Estas cartas ou comandantes influenciam a mecânica do jogo.


E quase finalizando o box, temos 4 cards de batalha, 2 grandes e 2 pequenos. São na verdade tiles encaixaveis com cenários frente e verso, um representando o interior de uma masmorra e outro representando uma área selvagem. Estes tiles se constituem em um adendo bem interessante, e podem ser moldados de diversas formas, possibilitando a criação de cenários variados.








Novamente aqui, quero que observem uma coisa. O sistema de encaixe. Este sistema de encaixe é compátivel com os tiles que acompanham os boardgames do sistema de aventuras. Com isto, estes tiles acrescentam funções extras para mestres e jogadores criativos. Pois é perfeitamente possivel por exemplo agora jogar qualquer um dos três boardgames do Adventure System (Ravenloft, Wrath of Ashardalon e Legends of Drizzt), com estas peças adicionais. Da mesma forma na mão de um mestre criativo, a criação de mapas para RPG também fica bem mais versátil. Veja as ilustrações a seguir onde criei uma pequena masmorra, usando os 4 tiles de batalha de Heart of Cormyr e uns poucos tiles adicionais de um dos boardgames do Adventure System. Desnecessário dizer o quanto isto pode enriquecer um jogo, seja ele o AS, este jogo de skirmisher ou de RPG.




E por fim, o box se completa com aquilo que eu mais gosto: Miniaturas. Doze miniaturas pré-pintadas. A maioria aproveita esculturas anteriores, pode-se dizer que 11 delas são reaproveitadas, sendo que apenas uma, a do Mago de Guerra (War Wizard) é realmente nova. Três destas miniaturas no entanto também fazem uma certa estréia. As miniaturas do Anão Clérigo, Meio-Orc Rufião e da Human Patrulheira, possuem sua primeira pintura oficial, já que suas esculturas já eram conhecidas, pois estas miniaturas fizeram suas estréias nos jogos de AS, mas não possuiam pinturas.



As miniaturas vem afixadas em uma box de plástico encaixável, deixando-as bem protegidas, e tendo um excelente local para guardá-las. Outra coisa bem bacana que eu achei neste box, é a diversidade das raças de personagens. Sendo um box perfeito, para os jogadores de RPG que queiram adquirir um box com personagens. A adição do Dragão de Cobre também é bem bacana, até porque, sinceramente, ele não me parece assim tão diferente de um dragão vermelho, e se você precisar de uma representação, para esta criatura sinceramente é uma miniatura perfeita pro papel.



Finalizando o texto de hoje, quero dizer que o box de Heart of Cormyr é realmente muito bacana. As miniaturas são muito bem pintadas, e todos os elementos que formam o box são realmente excelentes. Talvez o que mais me encomode é que as criaturas acabaram tendo o mesmo tom púrpura. Intencional é verdade, pois as criaturas do box representam um grupo de guerra da nação de Cormyr - muito conhecida nos mundos de RPG, especialmente entre os jogadores dos Reinos Esquecidos. Sobre o jogo e sua dinâmica, a isto vou me dedicar a outro dia, a única coisa que posso dizer sobre ele é o seguinte: brincadeira de criança. Minhas filhas adoraram, pena que eu tinha que ficar orientando e falando o que significavam os poderes a toda hora, no entanto é interessante ver como as ilustrações ajudam nesta hora. Como algumas cartas de ordem são repetidas, o simples olhar na ilustração, já faziam com que as pequenas identificassem a ação de imediato. Mas bem sobre o jogo, isto falamos noutro dia.





quarta-feira, 20 de junho de 2012

Map packs - Game Mastery

Enquanto as novas coleções de miniaturas enchem os fóruns e blogs com prewies, resolvi dar uma olhada nos materiais de acessórios para miniaturas. 


Da última vez falei sobre os Flit Mat, os mapas acartonados e plastificados da Paizo. Hoje vou falar novamente de mais um acessório de jogo da mesma empresa. Os Map Pack, da série Game Mastery.







Se tivesse que comparar eu diria que são os primos pobres dos Tiles da wizards.


Possuem praticamente a mesma função. São pequenos mapas para junção em papel acartonado.


Todos possuem o mesmo tamanho: 20 x 12,5 cm, ou falando em quadrados: 8 x 5 quadrados. 


Neste espaço se encontram o ponto forte do material: As ilustrações. São realmente muito bonitas. Os cartógrafos da empresa estão realmente de parabéns. São artes muito bem feitas.


No geral, se pedissem minha opinião: eu diria que prefiro os tiles da wizards. principalmente porque eles são frente e verso e impressos em papéis duros de baixissima flexibilidade.


Se os Map Pack da Paizo fossem impressos no mesmo material da Wizards, seriam com certeza muito bons. Como não são, nos resta contentar com o pequeno alivio que eles nos fornecem nos valores.


Cada Map pack vem com 18 tiles acartonados impressos em apenas 1 lado, e cada tile possui uma arte diferente do outro. Alguns tiles podem ser colocados juntos formado um cenário especifico, o que na minha opinião em alguns caso limita o uso do material.




Os Map packs são vendidos por temas. Por exemplo: Lares, Infernal, Cidades Elficas, Florestas, Abismo, etc. E são realmente muitos. Acredito que se você tiver os vários conjuntos e sua diversidade, pode realmente achar várias boas funções para eles. Eu particularmente gostei de alguns cenários isolados, e da capacidade de como sempre alterar os grandes mapas da Wizards, sinceramente este pra mim é o grande ponto deste tipo de material. Pegar um mapa chave, observar alguns tiles que podem te ajudar e modificado.


Abaixo agora observem alguns cenários que podem ser criados.


Um pequeno vilarejo no interior de uma floresta. (formado com 4 tiles do Map Pack Lair).



Uma cabana ou estalagem. (formado com 4 tiles do Map Pack Lair).


Uma fonte obscura no too de uma escadaria . (formado com 4 tiles do Map Pack Lair).


Uma pequena masmorra com várias salas e uma passagem subterrânea. Uma cabana ou estalagem. (formado com 6 tiles do Map Pack Lair.).


Quatro blocos dimensionais; terra, fogo, ar e de cristais. Uma cabana ou estalagem. (formado com 4 tiles do Map Extra Dimensional).


Um lar provavel de um gênio ou rakshasa, e um domínio aéreo. (formado com 4 tiles do Map Extra Dimensional).


O interior de um castelo em festa. Com características árabes, jogando o ambiente para encontros com Djins, Rakshasas, Efreets e outras criaturas desta temática. (formado com 4 tiles do Map Extra Dimensional). 


Uma espécie de ancora dimensional. Excelente para representar um local de aprisionamento de alguma criatura poderosa. (formado com 6 tiles do Map Extra Dimensional).


Por fim, mostro com imagens como os mapas principais de D&D podem ser alterados para que você enriqueça suas aventuras usando os Map Packs:

Que tal interrompermos o curso do rio de Flooded Ruins e acrescentarmos em seu meio uma ponte enigmática?


E se As Cavernas do Chaos não tivessem seus acessos principais por meio de tantas cavernas e fossem sim escondidas por uma vegetação espessa. 


Como eu sempre digo, apenas modificar um mapa original já nos faz pensar em alternativas e neste momento já conseguimos criar novos desafios para os jogadores.

quarta-feira, 25 de janeiro de 2012

Mansão Assolada - ShadowGhast Manor

Eu passei algum tempo pensando em como traduzir a palavra "Shadowghast", primeiro pensei em assombrada, mas como o termo "haunted" deve aparecer logo, logo, desisti. A tradução ao pé da letra também não me agradou. Por fim decidi por "assolado". Um lugar assolado normalmente é por coisas desagradáveis. E esta mansão pode-se dizer que está assolada de mortos-vivos.

Pelo menos é o que as ilustrações parecem querer representar. O novo conjunto de módulos encaixáveis representa uma mansão bem construída e seu lado obscuro.




Com o padrão de 6 lâminas, "Shadowghast Manor" divide suas faces entre ilustrações da mansão, e de uma possível catacumba. Tendo todas as páginas de um lado, para criar uma mansão, ou fortaleza, um forte, o que o usuário imaginar na verdade, e o outro todas as páginas ilustrando câmaras com caixões, tumbas, sarcófagos, - mais uma vez, me repetindo: o que o usuário imaginar - espalhados por todo lado.




O que me agradou muito neste conjunto de módulos foi na verdade a liberdade que ele oferece a mestres e jogadores em criar um cenário específico e adequado para mortos vivos. O mestre poderia iniciar a aventura com os heróis em visita a mansão, bela e maravilhosa durante o dia, e que a noite se transformava em algo sombrio e assustador, assolado por todo tipo de monstros e pestes.


Óbviamente cada pessoa pode ver um uso diferente para o seu trabalho e dirigi-lo para a maneira que quiser. 


Eu gostei bastante deste novo set, achei diferente, interessante e principalmente: útil. Acho que pode ser um dos mais usados para roleplay e aventuras.


Abaixo como de costume alguns cenários que construí com ele.


A mansão:



A catacumba:



A mansão com ligação da catacumba:




E finalizando, uma coisa que eu acredito é que para aproveitar bem este módulo, se você puder, compre pelo menos dois. Isto fará com que você tenha condições de ampliar a mansão e as catacumbas.