domingo, 20 de março de 2011

Mestre Supremo de Bola de Fogo (Ultimate Fireball Caster)

Neste final de semana acabei ganhando algumas peças que me faltavam para montar uma peça que já estava a meio caminho.

On this weekend i had finally get some minis that was missing to me finish some started jobs.

Meu mago meio-elfo.

One of it was an half-elf mage.


A idéia era criar um mago que pudesse ser usado para representar um arcano de nivel alto, ou mesmo um Alto-Mago, ou quem sabe um mago épico.

The main idea was to criate an miniature that can represent a high level arcane, maybe an High-Mage or an epic mage.

Desde o inicio todo o projeto surgiu na verdade por conta da Living Flame Sphere. Eu sempre observei esta miniatura e dizia: "Mas que bola de fogo daria isto em jogo." E assim que iniciei meu projeto de criação do meu próprio set, de cara eu disse agora esta mini vira A Sra. Bola de Fogo.

To tell the true, the project started with the Living Flame Sphere. Since the first time i get this mini i always say "what a fireball you is." And then at the time i decide to have my own set, one of first minis i wanted to create was the Lady Fireball.


Obviamente eu precisava de um mago. E não um mago qualquer. Pois como uma simples miniatura iria conseguir o equilibrio e a posição perfeita para suportar a esfera?

Of corse, i do not want only the spell, i want a spellcaster casting the spell. And not any mage. It must be a mage that can get the perfect position and balance to hold on the sphere.


Na real nenhuma das minis de mago possuia o trejeito necessário. Foi preciso criar uma nova. E deu um trabalho fazer ela. Foram necessárias várias miniaturas como podemos ver abaixo.

To realize this project i see that no existing mages can do good for me. So i need to make an entire new mage. And this give me a lot of work. I needed several minis to finish the job, as you can see bellow.


As quatro miniaturas acima foram necessárias para compor a base principal do meu arcano épico. Usei o corpo do Spellweaver, principalmente porque ele daria uma base totalmente nova de miniatura para jogador. Após retirar os braços e cabeça da criatura, retirei os braços do Redhand Warsorcerer, e foram necessárias algumas modificações nos braços, incluindo enchimentos para reposionar os mesmos para o alto.

The above 4 miniatures was needed to criate my epic arcane. I start with the body from Spellwever, who i take it off the arms and head. At the same time i also take the arms off from Redhand Warsorcerer, but this time to replace the ones i have taken from Spellwever. Some minor changes and modifications was in needed to remake the hobgoblins arms at the position i want.

Da mesma forma eu não queria um rosto de meio-orc e sim de elfo ou meio-elfo. Porque não humano você pode estar se perguntando? A resposta é porque eu queria que a miniatura fosse plausível. Alias que a magia fosse plausível. Muitos iriam dizer que tal magia não seria possivel ser criada, lançada, etc. Mas em Forgotten Realms temos enormes referencias a influência do Mythal. Uma eneriga que é apenas dominada por arcanos conhecidos como Altos Magos, e em sua maioria ou quase exclusividade, estes seres são elfos. Por conta disto eu queria uma cabeça de elfo. Procurei entre as miniaturas de elfos comuns a que melhor se encaixaria e encontre o Wild Elf Rider e o adicionei rapidamente.

Also i have no interest on the hobgoblins face, in true i want an elf. You can say: Why not human? The answer is that i want a miniature that can represent a spellcaster with background. Some that the RPG players can regonize easily. Many will tell that such a spell do not exist. But to those who played old Forgotten Realms will easily remember the Mythal influence on spells. A powerfull energy mastered by a very few. The ones in majority was the High Mages, elves from Evermeet. This was the main reason i want a elf. And to get main elf head i looking after some common elf miniatures, and have see that Wild Elf Rider from Angelfire was the one i was looking for.

A montagem destas peças e seu posicionamento ficou assim:

The making and the final positions of the main peaces have this result:



Como vocês podem ver foi adicionado ainda uma peça importante vinda da uma quinta miniatura. A mão com bastão vem de uma miniatura de Heroscape chamada Jordah. E ela é extramamente necessária, pois com ela se consegue criar o suporte e o equibrio necessário para se passar a próxima fase, que é a de incorporação da bola de fogo.

As you can see i added an fifht miniature to compose the creature. The hand on staff was from a Heroscape miniature named Jordah. This part was extremaly necessary, cause with the staff help i had created the perfect suport to give the proper balance to the next and important phase: the adding of the fireball.

Os sulcos existentes na Living Flamesphere produzem encaixes perfeitos que se adaptam perfeitamente com o cajado do braço direito e a mão do braço esquerdo dando o suporte perfeito para o encaixe da bola de fogo.

The grooves on the Living Flamephere was indeed perfect fittings to both, the left arm and the staff. Together it create the perfect holding for the fireball miniature.


Com os devidos testes concluidos, iniciei o processo de repintagem do mago. Como ele deveria se parecer com um alto mago elfo, ele precisava perder esse tom soturno que acabou ficando com os tons originais. Da mesma forma, repintar me permitiu corrigir defeitos anteriores e a cobrir com tinta os pequenos sulcos que ficaram por conta da nova adaptação.

After make some positions test, i started the mage repaint. I want him to look like an high elf, so the original tons was no good for me, cause it was too dark at my opinion. Also, the repaint help me to correct some minor defects the new mini has.



Bom o novo mago acabou ficando com a roupagem assim. Neste momento eu ainda não havia dado acabamento nas mãos rostos e refeito o pé do mago. Mas assim que isto foi concluido fiz as adaptações necessárias na living flame sphere, e a transformei na bola de fogo e a adaptei a miniautura. Uma miniatura que ficou perfeita para representar um Arcano poderossissimo capaz de conjurar uma magia épica!

So this is the new colors of my new mage. At this moment i had not given the proper paint at the hands, head and feet. But once i did the final adaptation necessary to fix the flame sphere i finish the paint job. The final work has given me a nice miniature to represent a powerfull spellcaster, someone with power to cast an epic spell!

Observem agora como ficou o produto final se comparado com a miniatura do Spellweaver que é a base principal desta montagem!

Now take a look at the result. At his side the Spellwever miniature, the one who has given its main body to do this awesome job.






Eu confesso que achei que a miniatura ficou fantastica. Meu maior medo era que a esfera acabasse caindo ou desestabilizando a miniatura. Mas acabei encontrando o ponto de equilibrio perfeito para encaixar a mesma e ela ficou simplestente perfeita.

I must confess that i had fallen in love with this mini. My greates fear was that the sphere became very heavy and destabilize the miniature. But i found the perfect balance and the miniature became at perfect pose.

Curtam agora essa nova miniatura que pode ser tanto um inimigo épico ou mesmo um personagem de mago épico! Abaixo também alguma curiosidades sobre ela:

Enjoy this new miniature, that can represent a very powerfull enemy or can be a nice miniture to an epic player mage! Also some curiositys:

1) Foram necessárias 4 miniaturas de D&D e 1 de Heroscape para criar este arcano. No total são 5 miniaturas usadas!

1) You will need 4 D&D miniatures and 1 Heroscape miniature to buld this new one. The 5 miniatures are: Flamesphere, Hobgolin Redhand Warsorcerer, Wild Elf Rider, Spellwever, and Jordah from Heroscape.

2) Para posicionar a esfera junto ao cajado e a mão do mago foram feitas simulações de angulos que na minha opinião eu acabei dando mais sorte do que juizo para encaixar.

2) To position the sphere at the staff and the mage´s hand i has made a lot of simulations, imagining the right angles, at my opinion i get a tremendous luck to find the proper fit.

3) A esfera é encaixavel, pois aprofundei pequenos sulcos na mesma para que se encaixa-se com mais facilidade. Ou seja se pode usar a miniatura com ou sem a bola de fogo.

3) The sphere is removable. I had made some bigger holes on the miniature to fit more easily at the suport. With this, the mage can use or cannot use the fireball.

4) Pode-se dizer que até o momento esta miniatura é mais cara. Pois possui o preço de 1 miniautura rara, 3 incomuns e 1 comuns (considere a de Heroscape incomum).

4) This miniature until now is the more expensive i have on my set. It has the cost from 1 rare miniature, 3 uncomunn (I considered Jordah also uncomunn from cost purposes) and 1 comon.











E agora seu card para skirmisher:

sábado, 19 de março de 2011

Povo da Fúria - Capitulo 4 - sequência 1

Se você não leu ainda as sequências de Povo da Fúria, comece agora nos tópicos em Histórias Fantásticas!


Capítulo 4

Tratado e Trapaça

                A pequena gaiola arcana era magicamente adaptada para se encolher conforme os movimentos do prisioneiro. Por isso faziam horas que o homem não se movia. A dor por ficar imóvel daquele jeito deixava o corpo do jovem arcano tenso e dormente. Enquanto o tempo passava ele observava a movimentação das bruxas com interesse e desconfiança.
                Os olhos do thayano percorreram o acampamento e observaram que apesar de serem apenas seis as bruxas as precauções mágicas tomadas eram equivalentes a de um conclave de magos.
                Ninguém coseguiria detecta-las com facilidade, muito menos se aproximar delas, sem que elas assim desejassem. Esse raciocínio fez com que o arcano pressumisse que elas estariam sempre sendo caçadas, provavelmente pelas hatrahs, como seu senhor havia lhe falado.
O jovem mago cruzou olhares com as duas sentinelas mascaradas confinadas a vigia-lo. E embora ele não pudesse ver um único traço de seus rostos, além das esferas escuras que deveriam ser seus olhos protegidos pelas máscaras, ele tinha certeza que as faces impregnavam ódio e desprezo.
Na verdade esse sentimento era mútuo, mas a posição em que o mago se encontrava forçava-o a um olhar de submissão e piedade o que o incomodava e humilhava profundamente.
Pacientemente o prisioneiro começou a refletir como seria seu encontro a seguir, o que ele havia proposto aos gritos desesperado para as bruxas havia alcançado seu objetivo. Pois elas seguraram seus feitiços destrutivos no último instante. Permitindo que ele sobrevivesse.
Seu mestre lhe instruiu bem, ele pensou consigo, o que quer que sejam estes “vremyonnis” ou “antigos” exerciam grande facínio sobre elas. E o simples fato dele ter mencionado que seu mestre conseguiria fazer com que eles as servissem fez com que houvesse espanto e alvoroço entre elas.
Obviamente o grupo apesar de desejar exterminá-lo de todo coração, considerava a proposta preciosa demais para ser desperdiçada. Mesmo nas mãos de um inimigo poderoso como um arcano vermelho. Era visível também que elas não tinham como decidir tudo por conta própria, tamanha foi a sucessão de discussão que se seguiu entre elas. Não fosse a ameaça de morte certa caso um movimento seu fosse feito, Ikal teria tentado usar uma magia para descobrir o que elas diziam naquele dialeto estranho.
Mas o mais certo que aconteceu foi que elas decidiram que ele era importante. Que valia alguma coisa, pois elas lhe pouparam a vida e o fizeram prisioneiro. Coisa rara entre rashemis e thayanos.
O grupo se encontrava em uma clareira rodeada por enormes samambaias e árvores e arbustos densos, praticamente nenhum raio de luz solar conseguia adentrar aquela parte da floresta naquela manhã. Ikal se perguntava se isso era natural ou parte dos feitiços de proteção das belas feiticeiras mascaradas.
Repentinamente as damas se puseram de pé. Esquecendo de sua presença, elas se pocisionaram em círculo. Era evidente que alguém estava chegando. Quando outras três bruxas se materializaram, Ikal suou frio ele sabia que seu futuro estava para se decidir.
Duas delas eram evidentemente serviçais, guarda-costas talvez, mas a central, era a líder com certeza. Armada de um cajado longo de bronze encrustrado de diversas gemas preciosas, ele terminava em um globo vermelho reluzente. Suas vestes eram coloridas mas com um verde predominante, completado por bordados dourados que lembravam raízes.
Os desenhos se estendiam pelas vestes de todo o magnífico corpo da mulher, menos nas botas, luvas e capa lilás. Os cabelos longos e esvoaçantes dela brilhavam mesmo sem encontrar um único facho de luz, e por minutos Ikal desejou ardentemente poder vislumbrar seus olhos.
Quando a voz angelical da encantadora mulher surgiu, seus olhos praticamente o denunciaram tamanho foi a admiração que ele sentiu por sua captora.
- Ouça bem mago. Nunca em toda minha vida ouvi um único relato parecido com o que esta acontecendo agora. E apenas através do desejo dos deuses isso talvez aconteça de novo. Por isso vou ser direta. Desembuche o que sabe e talvez eu deixe que sua morte não seja lenta nem dolorosa.
Os olhos de Ikal se atrofiaram, e o homem calculista e frio criado no inferno que era a terra de Thay assumiu o controle da mente do mago. Pensando rapidamente ele brincou com as palavras o melhor que pode, tentando não revelar que ele próprio realmente não sabia e principalmente fazendo com que a bruxa se interessasse pelo assunto.
- Meu mestre é um arcano poderoso em Thay. Através de espiões ele descobriu a divisão interna ocorrida entre vocês tão bem guardada de seus inimigos e de seu povo. – o arcano sibilou calmamente com os olhos vidrados no rosto da maga superior.
- Até ai nenhuma novidade mago. Qualquer olho perspicaz pode ver essa divisão, e com certeza contra Thay nenhum dos dois lados vai fazer firula para não lutar. – a resposta soou rápida e cortante.
- Acredito. Mas a verdade é que meu mestre esta ansioso para dividir o poder em Rashmen. Ele descobriu detalhes sobre os Antigos desconhecidos pelas senhoras. – Ao citar as bruxas Ikal fez uma reverencia de serviçal ante a mulher a sua frente.
- Seu tempo esta passando, nada de útil foi dito e minha paciência esta se esgotando. Sugiro que a próxima vez que abrir a boca fale algo de útil, mago. – O tom ameaçador mudou completamente a voz da mulher, e Ikal encolheu-se dentro de sua prisão mágica tendo a certeza de que seu próximo ato seria a morte. Ele respirava devagar, tentando controlar seus pensamentos e seu corpo que ardia praticamente dormente devido aos movimentos mínimos que realizava. Sabendo que nada do que tinha iria satisfazer a bruxa ele realizou uma manobra desesperada. Sem saber ao certo o que ou quem eram os Antigos, Ikal Tekish testou sua sorte:
- Meu mestre encontrou uma maneira de os Antigos servirem as senhoras. – essa afirmação absurda era fruto do desespero total de Ikal, mas o que ele não sabia é que era exatamente isso que Ilmok acreditava. A chave do poder de Rashmen se encontrava durante todos esses anos no poder dos vremyonnis, e ele encontrou algo que poderia ser usado contra eles.
Ilmok queria mais do que qualquer coisa se promover em Thay. A busca do poder era constante e sua descoberta poderia coloca-lo acima de todos em seu país. Mas ele não poderia se arriscar, nem em um encontro direto com as bruxas que poderiam acabar com ele, muito menos confiar suas descobertas a um superior, e claro nem mesmo a um serviçal.
Os aprendizes que ele mantinha não eram nada mais do que peões descartáveis, mas eram seus subordinados e como tais possuíam acesso a algumas informações e conheciam a personalidade de seu mestre e vice-versa.
Quando o transmutador optou por mandar seus aprendizes para fazer o contato com as bruxas ele sabia que Ikal deveria ser o primeiro, por sua astúcia e motivação, mas principalmente pela dupla personalidade que dominava o aprendiz. Ele tinha certeza que o jovem iria conseguir o que ele queria, mas era preciso sua obediência, pois Ilmok, conhecia também os desejos secretos do aprendiz. E ele precisava ser desencorajado. Com isso o mago especialista optou por sacrificar três servos estúpidos, evidentemente no inicio se criou um clima de desconfiança entre os aprendizes pois o primeiro a ser enviado na missão era um completo inútil que nem para limpar chão servia. Mas com o tempo passando e outros dois sendo convocados o clima mudou entre os jovens estudiosos. E então quando chegou a vez de Ikal o mago pode ver pela reação dos olhos do jovem que seu plano dera certo. O aprendiz estava mais preocupado em cumprir a missão e retornar vivo do que descobrir seus detalhes.
Ikal estava frente a bruxa esperando pelo seu fim, ele começava pequenos movimentos, pois iria lançar um contra-feitiço. Sim o jovem iria morrer, mas iria dar tudo de si para levar consigo alguma delas.
- Como? – Ela perguntou com curiosidade.
Ikal abaixou a cabeça para que ela não notasse sua surpresa e pensando rapidamente emendou.
- Infelizmente eu não sei dizer. Tudo o que devo fazer é promover seu encontro com meu mestre em um campo neutro. – Agora o jovem passou a dizer a verdade, mesmo sem ter muita certeza dos planos de seu mestre, Ikal acertara quanto ao desejo das bruxas. Os Antigos deveriam ser muito importantes. Sua mente voltava a pensar em si próprio.
- Onde?
- Montanhas Presas do Dragão. Nos salões da comunidade gnomica de Ambruel.  Ambos devem se teleportar até a taverna Túnel de Rato, e adentrar metamorfoseados de gnomos, o grupo das senhoras de azul e os de meu mestre de vermelho.
- Como posso saber que não é uma emboscada.
- A senhora não pode. – Ikal fitou a bruxa nos olhos. Ele percebeu que havia ganho seu respeito.
- Muito bem. Vá e diga a seu mestre que dentro de duas luas nós nos encontraremos no local proposto. Você tem apenas o tempo de ler seu pergaminho mago. Nada mais. – Com um gesto a mulher livrou Ikal de sua prisão. E embora nenhuma das mulheres tivesse feito nenhum sinal ameaçador, o mago correu até sua bolsa de encantamentos e leu o pergaminho de teletransporte.
No instante seguinte ele desapareceu. As bruxas ficaram observando o ar vazio onde antes se encontrava o arcano e permaneceram em longo silêncio até que uma delas o interrompeu.
- Você vai confiar neles, minha senhora?
- Não. Mas pretendo descobrir o que o arcano sabe. Se for de interesse vamos articular um plano para desfrutarmos do que vamos descobrir da melhor maneira possível.
- E quanto aos arcanos?
- Não se preocupe. Isso é trabalho de alguém isolado de poder menor que tropeçou em alguma informação importante tentando se projetar. Se fosse um plano dos zulkires esse contato nunca teria acontecido.
- E o jovem arcano. Ele parecia não saber o que dizia.
- E não sabia. Ele foi usado para fazer contato conosco. Um bom plano devo confessar. Quem esta por trás do aprendiz deve estar ávido por poder, para ser tão incauto. É uma pena pelo jovem mago. Ele tinha personalidade.
- Você pretende destruí-lo? – A pergunta da bruxa guarda-costas saiu com uma satisfação da qual ela não podia conter.
- Não será preciso. É evidente que quem o enviou pretende fazer isso. A falta de informações do jovem revelou isso. Afinal, ninguém em Thay apoiaria essa aliança e quanto menos pessoas saberem disso melhor será para o imbecil que enviou este jovem emissário. O destino do garoto já estava selado por seu senhor a tempos. Agora é hora de nos prepararmos para selar o destino desse mago atrevido.
A mulher se virou e com um simples gesto atravessou uma porta que se abriu em pleno ar. Por trás das mascaras as outras mulheres sorriram de satisfação e elevaram seus bastões, cajados e varinhas ao ar cantando canções de glória .

Servos de Lolth (Servants of Lolth)

Não é um bando de guerra comum, mas é bem temático. Com certeza pra quem curte RPG o bando funcionaria apenas pela graça de jogar. Acabei dando este nome pro bando por conta da presença de uma dama de lolth. Vamos analisar o bando do Generif Fighter hoje.

It is not a comom warband, it is thematic. To those who like RPG the warband is absolutely awesome, and simple work just for the fun to play with it. I endend with this name to GF´warband for obvious reason, like all this drow followers with a handmaiden with them. Well let´s put the fun aside and take a look at GF´s warband today.

Generic Fighter

Ryld Argith
Yochlol Tempter
Drow adventurer x2 (Healing Potion x 1)
Lolthbound Goblin
Fiendish Snake x5
MAP: Forest Cliff Lair


O bando do nosso amigo artista, - digo artista porque o Generic faz verdadeira obras de arte quando faz repaints e é também o encarregado de montar os prêmios da Liga de DDM da Guilda - é realmente temático. As únicas duas peças fora de contexto são as duas Fiedish Snake. Se fossem qualquer outra bucha com certeza ganharia o prêmio de melhor bando temático do campeonato.

Our artist warband - i said artist, cause Generig makes really good paint job on repaints, also he´s in charge to make the prices of DDM Guild On-line League - is really thematic. The only 2 creatures out of context was the 5 fiendish snakes.  If it was spiders, GF will gain for sure the best thematic warband of the championship.

O bando é encabeçado pelo Ryld que atua como o campeão do grupo por conta de seu poder Commanding Presence. Ele dá ao Generic Fighter uma ótima vantagem quando disputar as iniciativas de rodada, mas o desfavorece quando ocorrer a escolha do mapa. Com praticamente todas as peças do bando sendo evil, todas as criaturas irão fazer critico com 19 ou 20, por conta de Inspire Allies também do Ryld.

At the head of warband comes Ryld, who acts like a champion, its Commanding Presence power give him this ability. With Ryld, Generic Fighter will have a good advantage at initiative rolls at start of round, but do not favor him to map choices. With almost all creatures being evil (only Ryld is not), Inspire Allies will give to they units a dangerous critical option, cause they will score with 19-20 thanks also to Ryld.

A principal peça de combate do bando é o Yochlol Temper. Com duas opções de ataque interessantes, um em area capaz de imobiizar os inimigos e outro em melle capaz de fazer até 4 ataques o Yochlol é bem forte.

The main warband combat peace is Yocholol Tempter. With 2 nice attack options, one with area attack, able to imobilize enimies, and another with a melle attack able to hit up to 4 times a creature, Yocholol is quite strong.

O maior problema é que nestas duas peças já consumimos 122 pontos. Ou seja pontos demais. Mas as duas peças são fortes e com boas habilidades.

The main problem is that until here we alredy have spend 122 pts to warband build. At my though too many points. This two creatures must have been formidable to get so many cost points from the band.

Para completar o bando, GF escolheu os Drow adventurers, dois deles, peças de apenas 22 pontos com ótima capacidade de sobrevivência, por conta do Parry, e uma opção de ataque assustadora o Sleep Poison, que pode ser combinado após qualquer ataque. A desvantagem se encontra obvio na chance de acerto que é bem baixa.

To help the warband, GF choosen Drow Adventures, two of them, nice peaces at 22 cost each. Parry gives a nice survive capacity, also a scary attack option is given to its enemys with the use of Sleep Poison. The disadvatage is the low to hit.

Loltbouth goblin é uma bucha ofensiva. Por 8 pontos um ataque close blast 5 é muito bem vindo. As Fiedish snake obviamente devem fazer dobradinha com os Drow adventurers e adicionar suas minor de dano automatico em vitimas tomando poison damage.

Loltbouth goblin is ofensive fodder. 8 points that can use a blast 5 is very wellcomed. The lot of snakes obviusly make a nice combo with the drow adventurers poison attacks, and will make a good amount of automatic poison damage at adversarys.

Apesar de temático, o bando tem toda uma sinergia que na teoria funciona muito bem. Mas peca na capacidade de dano. A tática principal do bando deve ser tentar imobilizar o inimigo com o Yocholol, enquanto isto as outras peças do bando avançam para o combate. Com um bom posicionamento e uma boa dose de sorte, se o bando conseguir entrar em batalha corpo a corpo vai ter uma ótima sinergia.

Although thematic, the warban has a real nice and strong sinergy around it that works very well on theory. The main tatic starts with Yochlol trying to immobilize the much enemys he can, meanwhile its other units start to advance at the battlefield at fast as they can. With a good positioning and good dose of luck, if this warband come close to melle it will do very well. 

A maior ameaça que o bando causa vem na verdade dos Drow Adventurers. Logo a tendencia do bando é aguardar o inimigo se movimentar e então agir com os Drow Adventurers sobre as peças que já ativaram na tentativa de conseguir colocar o Sleep Poison. Desta forma Ryld ou o Yochlol podem conseguir colocar uma grande capacidade de auto dano no adversario que vai estar incapacitado até sua próxima ativação.

The greater menace this warband impose come from the Drow Adventurers. This warband tendency must be to wait to enemy move and then act with the Drow Adventurers over an alredy acted peace in attempt to achieve Sleep Poison. This way, Ryld or Yochlol can score a great amout of damage over an helpless enemy, who will stay under this condition until it´s next activation on the next round.

Infelizmente a maior parte do bando é de ataque melle em movimentação mediana ou com ataque ranged controlável pelo adversário. Com apenas o Yochlol causando verdadeiro problema na primeira rodada, GF depende de boa movimentação no mapa e erros de ataque do adversário, além de ter que contar com um fator sorte muito alto para si.

Unfortunaly the greatest majority of the warbadn favors melle, and the speed is not really high also the ranged attack from the drows are easyle controllable by oponents. Only Yochlol can give some trouble at the first round. With this GF will need a good movimentation at the map with his units, and must count with a lower ranged power from its oponent, he´ll need a lot of luck on this matter.

A tendencia é que o bando já tenha perdido alguma das adventurers na segunda rodada, deixando assim a desejar a maioria da sinergia. O mapa, Forest Cliff Lair me parece estranho para o bando. Ele com certeza oferece boa proteção, que acredito foi com o que o jogador se preocupou, mas ele atrasa bastante a movimentação de suas unidades, inclusive podendo favorecer bandos de ataques ranged inimigos. Na minha opinião o mapa não ajuda o bando. Mapas rápidos como Hellpike Prison, Kings Forest, ou principalmente Dragon Graveyard devem sempre ser considerados quando se escolhe bandos de base melle com movimentação intermediaria (6).

The warband trend is loose early some of its adventurer, and with this losing a lot of it´s sinergy. Also the map; Forest Cliff Lair, sems strange to me. He for sure offers some protection, and at my though was what the player must be thinking about, but i think this was a litle over, cause this map delay this warband too much. Also if the oponent have ranged power he favors him. I think warmaps like Hellspike Prison, King´s Forest or specially Dragon Graveyard favors greatly warbands with intermediate speed (6).

Não acredito que Generif Fighter consiga se classificar. Acho que acaba ficando com um 2-3 e torcendo muito para ele. Ainda assim com certeza nosso amigo tem seus méritos, pois não é qualquer um que adentra com um bando temático uma competição como a do VWC. Mas uma coisa garantida nestes jogos com certeza será a diversão, eu com certeza gritaria antes de cada ataque: Pela Glória de Lolth! E me divertiria pra caramba.

Unfortunaly i do not believe in a classification to Generic Fighter. I think he ends with a 2-3 and i´ll cherring for him. Even so, our friend has great merits, cause is not anyone who will enter a championship like VWC with a thematic warband. For sure all its games will be for sure very funny, if i was him i´ll for sure will yell "For Lolth´s Glory!" before everytime i´ll use the dice, and i will have a hell of a fun.

sexta-feira, 18 de março de 2011

Conan The Barbarian

Quem aqui que não é seguidor de Crom que atire a primeira pedra!
Who´s not a Crom´s follower tell now and be cursed.

Bom a nova refilmagem do filme já tem data de estréia!
Well the new remake from our barbarian has a release date!

19 de agosto de 2011!
2011, august 19!

Bem no dia em que faço 39 anos!
Mas que presentão!

At the very same day i´ll be 39 years old!
What a special gift!

E já tem um teaser do Cimério, tá certo não mostra muita coisa, mas falando sério alguém quer frase mais inteligente de um barbaro?

And we alredy has a theatrical teaser from the cimerian. Ok do not show much, do not talk much, but serioulsly, anyone want something more from a barbarian?

Eu não importo. Eu vivo, eu amo, eu mato, estou contente.

I care not. I live, I love, I slay and I´m content.