quinta-feira, 14 de junho de 2012

Flip Mat - Os grandes mapas da Paizo

Estes dias acabei topando com os mapas para RPG da Paizo, e sinceramente achei bem bacanas.
A Paizo possui vários produtos, resolvi comprar alguns para ver como eram: O Dragons Lair e o Pirate Island.
No geral não me arrependi. 
Achei a cartografia muito bacana. Especialmente a do Pirate Island. Muito bonita! Muito útil.
Quem nunca teve uma aventura de RPG em alguma ilha ou costa marinha. Este mapa com design frente e verso é perfeito.


O nome Flip Mat, vem do quesito que estes mapas são feitos em papel mais grosso e plastificado. É possivel para os jogadores e mestres fazer anotações sobre o mesmo com esferográficas de tinta removível sem estragar o produto.


Os mapas são embalados e vendidos de forma individual e possuem sempre uma arte frente e verso e são vendidos em temas como ilha de piratas, lar de dragão, forte, fazendo, etc.


Abaixo seguem as imagens que editei em Photoshop frente e verso do Dragons Lair:




Nas imagens, se nota claramente o nível de plastificação, bem superior por exemplo aos mapas comuns de D&D. Se você precisa de um comparativo mais claro, imagine as divisórias de mestre de D&D, normalmente acartonadas e plastificadas dos dois lados. É a mesma coisa.

Acreditem observando assim, o mapa não parece ser grande coisa, mas asseguro que a qualidade do design é muito boa.

O que não me agradou é que como o mapa é grande e feito em papel acartonado e plastificado, quando se abre ele para usar, se tem grande dificuldade para deixa-lo reto e adequado. Nada que alguns pesos não resolvam. No mais ele é totalmente compatível com as miniaturas de RPG como as de D&D e as próprias de Pathfinder.

Em termos de ilustração o da Ilhas Piratas é excelente, principalmente, o lado que mostra a ilha. Um ótimo design de uma ilha, com vulcão e costas. Muito bacana. Na época de skirmisher um mapa destes seria algo grandioso.




quarta-feira, 6 de junho de 2012

Dungeon Command Manual de Regras (Dungeon Command Rulebook)

E eis que desemboca o manual de regras de Dungeon Command.
O novo jogo de skirmisher entre miniaturas que caira agora na área de Boardgames por conta de seu novo Design, tem lançamento para julho, mas seu livro de regras já se encontra disponivel para dowload.


Baixe o Manual de Regras!



E após ler atentamente as regras posso dizer que me impressionei. Em um primeiro momento acreditei que a ausência do uso de dados no jogo pudesse tirar parte da emoção ou consistência do mesmo, mas sinceramente gostei muito da mecânica apresentada.

A parte interessante e que justifica o nome do jogo, é que neste jogo você adota o papel de um comandante. E como tal você precisa, administrar suas tropas, comprar criaturas, equipamentos, magias e com a soma disto enfrentar e destruir as tropas do exército do comandante adversário.

Diferente do playtest original onde o jogo acabava quando o ouro do mesmo findava, agora em sua versão final o que entra em jogo na verdade é a Moral. Se você conseguir quebrar a moral do bando advesário você vence, ou no momento em que seu adversário não tiver mais como trazer "soldados" para o campo de batalha.

Os boosters iniciais vão fornecer tudo o que UM jogador precisa para batalhar. Um exército inteiro, cards, tiles, marcadores e tokens. É interessante saber que além dos cards de criaturas, teremos cards que representam poderes e principalmente os cards de comandante. Que será a base principal das habilidades de seu exército. 

Diferente do Skirmisher anterior, me parece que o novo sistema está mais simples, e pode ser jogado de forma mais rápida. 

Dois adendos me agradaram. 
Primeiro são as regras para multiplos jogadores. Neste quesito os mapas vão simplesmente aumentando a medida que os novos jogadores são inseridos na batalha, e os novos espaços iniciais são demarcados. Os jogos podem ser feitos em em anarquia (free-for-all) ou algo como todos contra todos ou em sistema de times. O que me leva a crer que será um sistema muito disputado e jogado.

Segundo é que me agrada saber que vão existir regras para criação de bandos de guerra avulsos. Obviamente como os jogos oficiais vão depender do lançamento de novos boardgames de guerra, isto será um pouco complicado no inicio. Mas já estão anunciados, 4 boards para este ano e mais 3 para inicio do próximo, ou seja teremos em breve 7 times prontos, e que poderão SER combinados!

Em uma primeira olhada, o manual me agradou, agora falta aguardar para ter os produtos em casa e testar a mecânica de jogo em tempo real.

segunda-feira, 4 de junho de 2012

Forja de Crom (Anvil of Crom)

Estava a procurar uma trilha bacana pra uma sessão de RPG, e reencontrei uma das melodias mais marcantes de minha juventude. Anvil of Crom, a trilha sonora para o filme Conan the Barbarian, criada por Basil Poledouris. 

Fiquei tão emocionado ouvindo e relembrando a melodia, o filme e minha juventude, que fui obrigado a postar a mesma aqui. Para relembrar, para enaltecer, ou simplesmente para colocar de fundo em alguma sessão de batalha, eis aqui uma melodia impar de guerreiro.

A melodia propriamente dita, inicia um pouco após o prologo. Para quem quiser acompanhar e entender o que o narrador comenta, pode acompanhar abaixo o texto com o dialogo do mesmo. Ao final da narração de abertura, deleitem-se com esta obra prima instrumental.






...between the time
when the oceans drank Atlantis,
and the rise of the sons of Aryas,
there was an age undreamed of.
And onto this, Conan,
destined to wear the jeweled crown
of Aquilonia upon a troubled brow.
It is I, his chronicler,
who alone can tell thee of his saga.
Let me tell you of the days of high adventure!

sexta-feira, 25 de maio de 2012

Quem não se apaixonou por Sadira? (Who does not love Sadira?)

Devo confessar que Dark Sun não é meu cenário preferido. Nunca me senti muito à vontade com o ambiente árido e o clima de Spartacus que o cenário oferece. Mas, sempre apreciei bons personagens.


E se tem alguma coisa que Dark Sun tem de interessante são bons personagens. Nunca li um romance do mundo de Athas, mas li suplementos, aventuras e vários outras fontes de informação sobre o mundo de forma que embora com certeza não possa comparar meus conhecimentos com um fã do cenário, não me deixo passar por leigo no mesmo.


Dentre alguns personagens que me parecem bem interessantes, uma sempre me chamou a atenção. Sadira, a meia-elfa que se o que me lembro é de acordo, passa a ser uma das personagens principais em uma das séries mais famosas de romance sobre o cenário, escrito por Troy Denning nos anos 90.


A meia-elfa, acaba partindo de escrava e galga andares nos cinco romances até se tornar uma Maga do Sol (Sun Mage). O terceiro livro Amber Enchantress apresenta a personagem como o foco principal daquele romance. E mais em uma arte espetacular de Gerald Brom, um dos principais desenhistas do cenário - que diga-se de passagem não sou muito fã - deu vida a elfa. 






A imagem ficou imortalizada entre os veneradores do cenário, e se difundiu rapidamente entre os admiradores do jogo de D&D. Em uma pose absolutamente sensual a beira de uma cabana com parte de seu corpo aparecendo, e aliado as várias histórias de Troy, Sadira arrancou literalmente o coração imaginário dos leitores e de seus fãns.


Apesar de toda sua importância, e de inclusive o cenário de Dark Sun ter voltado com força nos últimos anos, a Wizards nunca criou nenhuma miniatura específica de personagens únicos do sistema. Como neste meu novo set, parte das minis serão de origem de Forgotten Realms e parte de Dark Sun, achei que era hora de começar a apresentar as minis que pretendo criar do mundo de Athas.


E já que iniciei Forgotten apresentando Simbul, uma de suas heroínas mais famosas, não tive nenhuma dúvida sobre quem seria a primeira da chamada para a minha versão Dark Sun de minis.


Apresento: Sadira!


Para criar Sadira, busquei duas miniaturas femininas. A Doom Guard, pode simplesmente com um pequeno repaint te proporcionar tudo o que você quer. Mas eu queria mais, eu queria transpor para a miniatura toda a sensualidade do desenho de Brom.


Mas como fazer isto? Ia ficar ridiculo eu colocar uma parede. Pelo menos considerando o uso da miniatura que é, usar para RPG de mesa.







Foi então que me ocorreu, de criar a mini, dando a idéia de que a meia-elfa estivesse tirando um sobretudo. E para isto a miniatura da Warmage de Blood Wars foi perfeita. Com a idéia e o design previamente esboçado, comecei a montagem. No entanto foi muito dificil conseguir concluir a miniatura. Foram necessárias horas de cortes e testes para fazer encaixar as peças. E após alguns dias de trabalho eis que o trabalho está pronto.


Espero que os apaixonados pela heróina gostem do tributo que criei para ela.