Uau! E hoje 27 de janeiro alcancei - aliás já superei - a marca de 20000 visitas.
Poxa, em exatos 6 meses após ter completado 10000, eu já cheguei neste número. Estou muuuito feliz.
E o que me impressiona e muito é ver que pelo Analytics, a média de tempo no meu blog aumentou para 5:40 minutos, e a taxa de rejeição continua ali nos 60%, o troço chato que não baixa, mas fazer o que, quantos entram no meu blog só pra pegar uma imagem. A deixa eles, eles contam afinal naqueles milhares ali em cima.
Mas falando sério,...
Quero agradecer a todos que tem acompanhado e deixado um pouquinho do seu tempo, lendo as linhas que escrevo. Meu muito obrigado mesmo!
sexta-feira, 27 de janeiro de 2012
Mapas de Lord of The Rings Heroclix
Continuando no assunto referente as miniaturas de O Senhor dos Anéis para Heroclix da Wizkids, quero hoje comentar os 3 mapas com uso frente e verso ilustrando seis locais diferentes para as batalhas dos usuários do jogo.
Os seis locais são:
O porto de Pellenor, A fortaleza de Helm, Minas Tirith, as Minas de Moria, Dique de Helm e um campo de batalha.
Três deles achei maravilhosos, Minas Titith, Moria e a Fortaleza de Helm. Os mapas ficaram ilustrados de forma idêntica as apresentadas na tela do cinema por Peter Jackson, achei bárbaros.
Os mapas são maiores do que os de DDM, possuem tamanho total de 92 x 60cm, com escala quadricular de 3,7 cm, ou seja 1,2 cm maiores do que a escala de DDM. Ainda assim, os mapas podem ser usados para DDM sem problemas, fiz várias simulações de movimento e posicionamento e o cenário não compromete. Portanto se alguém quiser usar para este fim, os mapas não comprometem.
Como são para Hercoclix, os mapas possuem várias sinalizações e apontamentos para o jogo impressos nos mesmos, mas não comprometem as ilustrações em geral. Outra coisa interessante é que todos os mapas possuem envernizamento, fazendo com que eles fiquem com brilho além da conta. Dependendo do local onde você irá jogar, isto pode fazer com que os mapas parecem muito mais escuros do que realmente são, e alguns detalhes podem deixar de ser visto.
Se você no entanto usa-los em locais com luz natural a visualização dos mesmos será muito melhor aproveitada.
Seguem agora imagens de todos os cenários:
01 - Campo de Pellenor. - Este cenário representa o porto, onde atracam os navios que fazem comércio com Minas Tirith, na obra de Jackson, ele aparece bem quando Aragorn atraca no mesmo com uma legião de mortos vivos.
04 - As minas de Moria. - Este mapa me impressionou com a riqueza de detalhes do cenário. Cliquem na imagem para amplia-la e verem do que eu falo. Esta ilustração, no entanto sofre em especial com iluminação artificial ao que eu percebi, pois a mesma escurece e muito vários de seus detalhes.
Os seis locais são:
O porto de Pellenor, A fortaleza de Helm, Minas Tirith, as Minas de Moria, Dique de Helm e um campo de batalha.
Três deles achei maravilhosos, Minas Titith, Moria e a Fortaleza de Helm. Os mapas ficaram ilustrados de forma idêntica as apresentadas na tela do cinema por Peter Jackson, achei bárbaros.
Os mapas são maiores do que os de DDM, possuem tamanho total de 92 x 60cm, com escala quadricular de 3,7 cm, ou seja 1,2 cm maiores do que a escala de DDM. Ainda assim, os mapas podem ser usados para DDM sem problemas, fiz várias simulações de movimento e posicionamento e o cenário não compromete. Portanto se alguém quiser usar para este fim, os mapas não comprometem.
Como são para Hercoclix, os mapas possuem várias sinalizações e apontamentos para o jogo impressos nos mesmos, mas não comprometem as ilustrações em geral. Outra coisa interessante é que todos os mapas possuem envernizamento, fazendo com que eles fiquem com brilho além da conta. Dependendo do local onde você irá jogar, isto pode fazer com que os mapas parecem muito mais escuros do que realmente são, e alguns detalhes podem deixar de ser visto.
Se você no entanto usa-los em locais com luz natural a visualização dos mesmos será muito melhor aproveitada.
Seguem agora imagens de todos os cenários:
01 - Campo de Pellenor. - Este cenário representa o porto, onde atracam os navios que fazem comércio com Minas Tirith, na obra de Jackson, ele aparece bem quando Aragorn atraca no mesmo com uma legião de mortos vivos.
02 - A Fortaleza de Helm - Achei muito legal o mapa, e acredito que ele fala por si só.
03 - Minas Tirith, simplesmente sem palavras. obviamente observando este mapa em especial notamos que a escala correta deveria ser menor (os locais são, mais distantes um do outro, logo talvez quadrados de meio centimento fariam melhor juz as distâncias) mas temos que entender que é representativo e a finalidade é para um jogo de miniaturas.
04 - As minas de Moria. - Este mapa me impressionou com a riqueza de detalhes do cenário. Cliquem na imagem para amplia-la e verem do que eu falo. Esta ilustração, no entanto sofre em especial com iluminação artificial ao que eu percebi, pois a mesma escurece e muito vários de seus detalhes.
05 - Campo de Batalha; este cenário em especial me traz as recordação do momento em que Aragorn e Frodo se encontram nas ruinas de Amon Hen, mas acho que ele está mais para as ruínas de Weathertop, embora acredito que não deva representar nenhuma delas em especifico. Ainda assim achei um dos melhores cenários - considerando apenas a ilustração e cenário e não o tema a que se refere.
06 - E por último Helm´s Dike, sinceramente achei o piorzinho. Com tantos cenários mais legais a serem retratados fiquei um pouco decepcionado. MAS, como preciso entender que estes mapas são para jogos de miniaturas, entendo que este deve ter sido escolhido por favor estratégico para o jogo especificamente, pois é o único com terreno aberto.
E concluindo a postagem de hoje deixo uma imagem de de um dos cenários onde usei miniaturas de DDM, mostrando que o mesmo é perfeitamente usável para o mesmo fim, embora eu repita, os quadrados sejam maiores. Mas na minha opinião, não comprometem, inclusive dependendo da criatura grande até ajuda.
quinta-feira, 26 de janeiro de 2012
Povo da Fúria - Cap 7. Seq. 2
As horas de caminhada até Immilmur acabaram por se tornar as mais longas nas vidas dos jovens sobreviventes a emboscada.
Observando com atenção o caminho desenhado em um mapa que encontrava-se em um dos corpos sem vida de um dos tutores, Toul pode analisar e ponderar sobre sua localização. Faltava menos de uma hora para os jovens chegarem a Mulptan, a primeira parada da comitiva. Lá Toul esperava encontrar furiosos para quem reportar o que acontecera e principalmente sobre quem eles estavam levando consigo.
Mas as enormes manchas de fumaça que ele avistara no céu na noite anterior vindo de regiões próximas despertou em muito sua curiosidade. Ele ordenara que Alan, um dos bárbaros sobreviventes da tribo e conhecido por ser um ótimo corredor fosse dar uma olhada em quem pudesse estar acampando por trás das colinas que antecediam a cidade para qual os jovens estavam se encaminhando.
Com freqüência o jovem bárbaro olhava para o horizonte esperando pela volta da amigo. Normalmente o sinal de uma acampamento seria convidativo, mas o encontro com o arcano e o ataque no caminho fizeram com que o jovem se torna-se cauteloso.
Havia alguma coisa errada e ele não sábia o que. Para completar Jekita que sempre lhe acompanhava e aconselhava estava cabisbaixa e pensativa. O jovem acreditava que a perda de tantos amigos em único e fulminante ataque pudesse ter abalado a confiança da jovem, mas Jekita tinha pensamentos mais sombrios habitando sua mente.
A jovem observava o mago vermelho com curiosidade tentado descobrir o que estava se passando. Era óbvio que o mago era algum peão menor em alguma trama, alguém que levara a pior em algum combate, mas Jekita não acreditava que esses agressores seriam Rashemis. Tanto os bárbaros quanto as bruxas simplesmente não o teriam deixado solto no reino. O simples ataque, tão devastador, mostrava que aquele homem tinha algum tipo de importância. E o que mais desmoralizava a jovem fora a falta de confiança e o temor que ela tomara das bruxas.
Jekita sempre considerou o fato de que uma bruxa segue caminhos diferentes, afinal o esforço para a compreensão de uma magia ou a dedicação a um deus para receber seus benefícios não vinham sem nenhum custo.
Mas falta de escrúpulos?
Percebendo que o arcano acordava ela se aproximou dele.
- O que você sabe que é tão precioso a ponto de valer nossas vidas? – A jovem falou com uma voz firme e autoritária.
- Nada que valha sua vida, ou o esforço de tentarem me levar para seus líderes. – o arcano replicou, entre soluços e pausas causadas pela dor e cançaso que dominavam seu corpo.
- Não me venha com sarcarmo, cão! – a jovem ameaçou – Ou pelos deuses juro que o julgamento mais justo que vai ter vai ser a ponta de minha lança atravessando seu corpo.
Ikal não respondeu, apenas sorriu. Um sorriso de desdém de quem não se importava. Ele estava marcado para morrer, não importa o que fizesse ele não tinha para onde ir nem para onde voltar, ...então, porque ajudar a bárbara? Na verdade se ela acabasse com ele, estaria lhe fazendo um favor.
O olhar do mago confirmou os pensamentos da jovem, ele era uma marionete condenada. Os magos eram conhecidos por sua crueldade e sua força de vontade, eram também conhecidos por tentar a todo custo barganhar por sua vida quando ameaçados e sem saída. O homem, se é que podia se chamar de homem o jovem mago que parecia não ter ainda vinte anos de idade, havia perdido o desejo pela vida, estava conformado com seu destino.
Provavelmente ele era um condenado. Um criminoso qualquer, alguém que deveria ser simplesmente eliminado.
Mas o que não se encaixava fora a tentativa de assassinato, cruel e sem precedentes que os jovens presenciaram. Rashemis matando rashemis? Jekita sabia que o mago não iria lhe dizer nada, o fato de ele não ter mais chances de vida, não acabara com sua maldade. Para ele o simples fato de os deixar na ignorância já o deliciava.
O mago era importante sem dúvida nenhuma. Ela fechou seu rosto numa expressão fria e vazia, se pudesse ela eliminaria o arcano ali mesmo, mas ele possuía informações realmente valiosas consigo, e ela estava certa de que no momento oportuno iria descobrir, mais cedo ou mais tarde.
Os passos apressados que ecoaram de volta chamou a atenção da jovem e dos demais membros do grupo. Toul precipitou-se para ver que noticias seu amigo Alan trazia pois era ele quem surgia apressadamente entre as moitas que lhes protegiam naquele anoitecer.
O jovem gritou a todo pulmão, deixando o restante do grupo atemorizado.
- Orcs! Centenas deles! Acampados a menos de meia hora daqui!
* * * *
quarta-feira, 25 de janeiro de 2012
Mansão Assolada - ShadowGhast Manor
Eu passei algum tempo pensando em como traduzir a palavra "Shadowghast", primeiro pensei em assombrada, mas como o termo "haunted" deve aparecer logo, logo, desisti. A tradução ao pé da letra também não me agradou. Por fim decidi por "assolado". Um lugar assolado normalmente é por coisas desagradáveis. E esta mansão pode-se dizer que está assolada de mortos-vivos.
Pelo menos é o que as ilustrações parecem querer representar. O novo conjunto de módulos encaixáveis representa uma mansão bem construída e seu lado obscuro.
Com o padrão de 6 lâminas, "Shadowghast Manor" divide suas faces entre ilustrações da mansão, e de uma possível catacumba. Tendo todas as páginas de um lado, para criar uma mansão, ou fortaleza, um forte, o que o usuário imaginar na verdade, e o outro todas as páginas ilustrando câmaras com caixões, tumbas, sarcófagos, - mais uma vez, me repetindo: o que o usuário imaginar - espalhados por todo lado.
O que me agradou muito neste conjunto de módulos foi na verdade a liberdade que ele oferece a mestres e jogadores em criar um cenário específico e adequado para mortos vivos. O mestre poderia iniciar a aventura com os heróis em visita a mansão, bela e maravilhosa durante o dia, e que a noite se transformava em algo sombrio e assustador, assolado por todo tipo de monstros e pestes.
Óbviamente cada pessoa pode ver um uso diferente para o seu trabalho e dirigi-lo para a maneira que quiser.
Eu gostei bastante deste novo set, achei diferente, interessante e principalmente: útil. Acho que pode ser um dos mais usados para roleplay e aventuras.
Abaixo como de costume alguns cenários que construí com ele.
A mansão:
E finalizando, uma coisa que eu acredito é que para aproveitar bem este módulo, se você puder, compre pelo menos dois. Isto fará com que você tenha condições de ampliar a mansão e as catacumbas.
Assinar:
Postagens (Atom)













